网易《射雕》回炉计划官宣,10月17日焕新先锋测试开始 回看射雕处
10月11日,网易《射雕》正式官宣回炉计划,“焕新先锋测试”将于10月17日开启。作为一款以金庸射雕三部曲为IP的武侠产品,网易《射雕》上线后遇冷,而今日《射雕回炉计划》揭晓,再次引起广泛关注讨论——低调四个多月的《射雕》,带着焕新版本诚意满满地来了!
全面焕新升级,重绘金庸武侠新世界
据官方信息,此次《射雕回炉计划》带来了一系列更新,覆盖视觉效果与战斗系统等方面,更新内容将于10月17日的焕新测中开放给玩家体验。
视觉方面,美术风格重塑,人物建模去幼态,场景搭建更有侠气,手机端展现的画质也大幅提升。
战斗方面,武学系统获得改进,邀约《黑神话:悟空》同款、知名动捕演员殷凯,共同打磨武学招式。同时基于进化的自由武学玩法与智能连招系统,重做了PVP玩法,力求还原刀光剑影的江湖对决。
长久以来受玩家关注的侠侍系统,将增加“侠缘”机制,让侠侍的辅助系统更有意义,删除强制爬塔,大幅简化养成流程。游戏社交方面,门派和帮派玩法更加丰富,新增结义系统,进一步加深玩家间的联系与羁绊。
除了以上种种,《射雕回炉计划》中还包含产业、探索、奇遇等玩法更新,手机端性能大幅优化。产业买房不摇号、材料产出有保底、装备附带职业属性、全新奇遇事件设计、六维度性格标签......《射雕》团队这次好像来真的了!
美术画风大改、武学还原经典,用心打磨纯正江湖味
此次《射雕回炉计划》改动可谓是颠覆性的,全面重绘了过往的江湖。《射雕》新任制作人“策划V”分享的心路历程提及,回炉调整规模比预期更大,耗时也比预想更长。
在一款武侠MMO手游中,人物建模和游戏画风是玩家最先感知的部分,也是《射雕》曾饱受诟病的部分:幼态风格建模、不协调的人身比例......而这次的焕新版本,角色建模的幼态化设计被摒弃,郭靖、黄蓉等经典角色均以更加成熟的风貌重新亮相。不仅如此,游戏还对场景进行了全面精细调整,更加写实高清,为玩家创造更具沉浸感的江湖氛围。
武学是《射雕》的灵魂,同时也是金庸武侠世界中的精髓所在。降龙十八掌、打狗棒法、独孤九剑——金庸笔下的百余种经典武学招式供玩家自主挑选,各种招式与连招可自由搭配,诠释“招式固定,运用在人”的武术哲学。基于此,焕新版本进一步强化了自由武学体系,对内功系统进行了重塑,玩家可以挂机修炼,轻松提升。
版本升级后,每种内功增添了独特的属性标签,并与武学技能建立数值互动关系。这一改动不仅增强了游戏的策略深度与自由度,也使武学系统回归至武侠精神的本源。据“策划V”透露,未来团队会持续推出更多供自由搭配的武学招式,持续扩充围绕武学为核心的玩法体系,为玩家们带来一个充满武侠精髓的金庸世界。
《射雕》重铸匠心不改,为玩家体验再出发
经历游戏上线初期的市场冷遇,制作团队并未因此气馁或妥协,而是毅然决定对游戏进行底层回炉重造。此类决策因回炉耗资巨大、时间成本高,在游戏业界中极为罕见。这一举动背后,是《射雕》团队顶着巨大成本压力与风险的果断抉择。面对市场的不确定性和高昂的重塑成本,《射雕》团队依然选择坚守初心,致力于为玩家带来更加优质的游戏体验。
基于对品质的追求与对玩家的重视,我们有理由相信,只要《射雕》团队能够将这份初心贯彻到底,不断精益求精,那么游戏的未来前景必将更加光明,也必将赢得更多玩家的喜爱与支持。就像《射雕》“策划V”所表示,“《射雕》不是孔乙己,‘射雕2.0’也不再是饼,而将会是一只焕然一新的新雕。”
金庸先生的《射雕三部曲》堪称武侠巅峰时代的扛鼎之作,儿女情长与万丈豪情交织,众多鲜活的角色纷至沓来,共同演绎一幕幕波澜壮阔的传奇故事。以金庸IP为原型制作的游戏产品层出不穷,《射雕》焕新先锋测试10月17日正式开启,让金庸回归金庸,让武侠重回武侠,力求还原金庸笔下的奇妙江湖。