回滚到8年前 OW2总监称6v6 将转为常驻玩法
近些年来怀旧的风刮遍了整个游戏圈,不单单是《魔兽世界》这样的MMO游戏推出怀旧服、各种单机游戏推出重制版,就连《守望先锋2》这样的英雄射击游戏,也改变了更新策略。
就在上个月,暴雪游戏总监Aaron Keller正式宣布了1.0经典模式的回归。对此,其本人甚至都cos了一波Jeff,似乎这样就能带大家回到2016年的那个夏天。
时隔一个月,在此《守望先锋2》的经典模式上线一个月之际,Aaron Keller又公布了后续的计划。他表示,在该模式上线之后,71%的玩家在发布当天至少尝试过一次该模式。36%的玩家游戏时长,也被投入到了怀旧模式当中。
因为经典模式的“大受成功”,暴雪准备把经典模式作为《守望先锋2》的常驻模式,以便让玩家能够继续回味这一古早的玩法。
然而,这则消息公布后,玩家们对于这项未来的更新计划,并没有感到太过高兴。更多的人,对暴雪的选择非常不理解。因为《守望先锋2》与前作最直观的区别,就是从6v6改成了5v5。结果现在暴雪又告诉大家,他们要把版本改回去?
同时还有人认为,《守望先锋2》打算将初代的经典模式改为常驻模式,其实也受到了外部的冲击。实际上,最近几天网易新上线的《漫威争锋》所取得的优秀市场表现,已经到了大家无法忽视的地步。
登陆Steam首日在线玩家达44万、发布三天玩家总数超1000万,都表明了这款6v6第三人称英雄射击游戏有多么出色。还有不少网友,将其与《守望先锋2》和已经关服的《星鸣特攻》作比较。
在玩法内容和游戏模式上,《漫威争锋》对标的是曾经的《守望先锋》。在角色形象设计上,又跟《星鸣特攻》风格迥异。此前IGN曾表示,英雄射击这一玩法在市场上已经趋于饱和,玩家们对此出现了审美疲劳。可《漫威争锋》的大火,却推翻了这个观点。
如今看来,重拾2016年夏天的感觉已经彻底成为过去式了。即便是暴雪自己来进行复刻,也无法将玩家们带回到那个辉煌的时代。一切还得向前看,以提升玩家游戏体验出发制作的内容,最终才能真正得到玩家们的认可。
那么大家觉得,《守望先锋2》现在应当如何改变现状呢?