《质量效应》系列在2018年销量就已超过2500万份 质量效应流程攻略
摘要:《质量效应》系列在2018年销量就已超过2500万份介绍了 EA通常不会公布旗下游戏的销售数据,但根据最新披露的消息,《质量效应》系列的销量其实相当不错。 近日有人在前EA市场总监JarrettLee的领英个人资料中发现,截至2018年《质量效应》系列销量已超过2500万份。虽然该销量数字已过时,但显而易见《质量,《质量效应》系列在2018年销量就已超过2500万份 质量效应流程攻略
EA通常不会公布旗下游戏的销售数据,但根据最新披露的消息,《质量效应》系列的销量其实相当不错。
近日有人在前EA市场总监Jarrett Lee的领英个人资料中发现,截至2018年《质量效应》系列销量已超过2500万份。虽然该销量数字已过时,但显而易见《质量效应》系列有多么重要,何况到现在为止《质量效应》系列的销量应该更高,因为《质量效应:传奇版》于2021年上市。
Jarrett Lee的个人资料写道:“凭借超过15年的营销领导经验,我有幸帮助一些最受喜爱的游戏系列吸引全球数百万玩家。从全球销量超2500万份的《质量效应》系列,到荣获年度游戏大奖的《龙腾世纪:审判》,我通过将战略洞察力与创意执行力相结合,不断取得成果。从初创公司到大型企业,我管理过数百万美元的营销预算。”
目前BioWare正在开发《质量效应5》,该作使用虚幻5引擎打造,将拥有照片级写实画面。